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一天汇通天下剧本杀团建

一天汇通天下剧本杀团建

详细描述

一天汇通天下剧本杀团建


《商战纪元·汇通天下》是史上角色最多的大型数字沉浸式实景阵营机制剧本游戏,运用AR和Al数字技术,结合当下最火热的剧本杀游戏,实现了线上与线下、剧本杀与实景的完美融合,形成了集综艺跑男+剧本杀+实景体验于一身的数字化团建新玩法。玩法丰富,突破传统剧本杀、团建项目纯线下玩法,辐射范围更广。

同时,《商战纪元·汇通天下》采用主线案件+支线案件构成整体框架,基本角色+特殊角色相结合玩转剧本,突破传统剧本杀与团建项目人数限制,且各角色故事内容丰富,极大提升玩家沉浸体验感!


剧本数字化:

整体活动采用小程序的方式,扫码进入游戏界面。在手机端查看剧本故事的背景与个人故事,跑动到达实景点位,通过占领点位,完成点位任务来获得相关案件线索,盘出凶手,完成最终任务。不同的实景点位任务有不同的类型,可能是问答有可能是选择题,也有可能是拍照、视频、音频模仿等,也有可能是在线游戏,拥有丰富的交互形式。


角色数量无上限:

《商战纪元·汇通天下》采用丰线案件+支线案件串联构成整体框架,拥有4种基础角色和4种特殊角色,特殊角色数量可根据玩家人数进行调整,突破传统剧本杀与团建项目人数限制,且每个角色都有丰富的故事内容,极大提升在场所有玩家的沉浸体验感。


活动收获:

沉浸式:剧本完整故事线与丰富的剧情,触发人体感官,使玩家充分带入角色,体会角色情绪,形成心流体验。

强链接:在角色与任务的加持下,加强团队成员之间的沟通、交流、写作,增加互相之间的了解与互动,使成员之间形成强链接。

体验式:通过剧本游戏,扮演其中的角色,体验不同的人生,感受不同的角色、不同位置带来的人生新视角。

定制化:任务、皮肤、主题等可根据企业进行定制化打造,利于向职员传达企业文化与远景,增强企业文化的输出


故事背景:

明末清初,有一批商人足迹遍布大江南北。他们的经营范围十分广泛,上至绸缎,下至葱蒜,以此逐渐发展形成了一个商帮。随着商业版图的快速扩张,这个商帮跃然成为富甲天下的商业组织。该商帮由各个声名显赫的家族组成,这些家族在各大领域中纵横驰骋,创造了数不完道不清的商业奇迹,资本雄厚,总资产可以称得上是富可敌国,如今商帮中的老会长,因年迈无法再承担起带领商会的职责,邀请各大家族齐聚于商会驿站,共同竞选出新的商会会长然而,就在竟选商会会长的前一晚,居然发生了件离奇的事......


总玩法:

积累财富,竟选会长,找出真凶!跑动到点,完成任务,获得财富值

跑动到点,打开任务,提交结果,获得财富值与线索,多劳多得!

跑商投资,这是类似于“俄罗斯轮盘”的玩法,每个角色凭借在搜证环节得到的物品和财富,参加“跑商环节”。跑商环节一共有16个押注格子,标明了倍率,一旦押中则获得倍率回报,没押中则被庄家没收押注财富。

联姻机制,为了家族、个人利益,各家族男女双方之间可选择联姻。当成功联姻时,双方收益在接下来的20分钟内翻倍。主持人会额外奖励嫁妆,促使团队合作融合。

信任机制,有些家族内可能有其他家族的“亲信”混入进来,家族成员需要在活动过程中找出“内鬼”。在“寻找”的过程中能增加成员之间的相互交流沟通,促进双方充分对话。


最终复盘:

三大案件主线<老会长之死>,支线<大烟室>、<强盗案>三大案件故事内容复盘


活动复盘:

针对团队在活动中的表现进行复盘,发现、提出并解决问题,增强团队合。


项目亮点:

数据可视化: 用数据说话,数字化全程个人与团队的表现,用量化比对,发现问题,分享见解,彼此看见!

高交互性:通过智能手机,实景互娱,同时任务机制,让参与者之间的互动性很强,线上线下打通。

实景互娱:数字剧本杀与实景互娱的高度结合,玩转各大旅游景点、古镇古村、影视基地,增添沉浸式体验乐趣.


灵活性:

剧本人数可根据实际参与人数进行灵活调整,小队伍可承接,大团队亦可玩转,不再受传统剧本人数限制!


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